2010년 DIC라는 조직을 신설, 빅데이터 처리 기술 및 분석 능력 향상을 위해 힘써 왔으며, 이후 몇 차례의 조직 개편을 거쳐 현재의 데이터 센터를 모습을 갖추게 되었습니다. 데이터 센터는 게임 특성에 맞춘 Data Science 분야를 두루 포괄하는 인프라와 연구 개발 인력을 갖추고 있으며 NCSOFT가 지향하는 Data Driven Company에 다가갈 수 있도록 기술 개발 및 심화 분석 모델을 연구, 발전 시키고 있습니다.
게임에서 발생하는 다량의 로그 및 데이터를 수집, 적재, 가공하여 분석 인력에게 데이터를 전달하며 데이터플랫폼 향상을 위한 R&D 업무를 수행
게임 데이터를 사업 및 개발의 요구사항에 맞게 필요한 형태로 데이터 가공하며 빠른 분석이 요구되는 항목에 대한 실시간 분석 대응 업무를 수행
통계 및 기계 학습에 기반한 게임 이용자 행동을 모델링하며 게임 외 데이터를 활용한 분석 및 모델링 R&D 업무를 수행
게임서비스에 필요한 다양한 데이터들을 수집, 변환, 저장하는 빅데이터 플랫폼을 구축하고,
수집된 데이터를 활용하기 위한 분석 인프라와 게임 운영, 게임 개발에 필요한 데이터 서비스를 제공하는 조직입니다.
분산 파일 처리 시스템을 포함한 다양한 데이터 관련 오픈 소스 생태계의 자원을 최대한 활용하여 NC만의 데이터플랫폼을 구축해 왔으며,
고도로 전문화된 데이터 엔지니어들이 10년 이상의 기술 축적을 통하여 현재 상용 솔루션 없이
대용량 데이터를 처리하고 분석할 수 있는 역량과 노하우를 갖추게 되었습니다.
회사에 존재하는 다양한 데이터에 대한 분석을 통해 인사이트를 찾고 기계학습 및 통계 모델링을 이용해 고도화된 지표 및 시스템을 개발하는 조직입니다.
게임 서비스를 통해 적재되는 각종 데이터를 이용하여 기계 학습 및 통계 모델링 기반의 서비스를 개발하고 있으며,
최근에는 게임 데이터 뿐 아니라 회사에 산재되어 있는 각종 내부 데이터까지 분석 범위를 확대하고 있습니다.